|
遊戲設計(jì)Game Design![]() 專業(yè)說(shuō)明(míng)
專業(yè)介紹: 遊戲設計(jì)或遊戲策劃是(shì)設計(jì)遊∏戲內(nèi)容和(hé)規則的(de)一(yī)個(gè)過程,好δ¶(hǎo)的(de)遊 戲設計(jì)是(shì)這(zhè)樣一(yī)個(g →✘₽è)過程:創建能(néng)激起玩(wán)家(jiā)通(tōng)關熱(rè)情的(de)↔₩↔目标,以及 玩(wán)家(jiā)在追求這(zhè)些(xiē)目标時(shí)✔©₽做(zuò)出的(de)有(yǒu)意義的(de)決定需遵循的(de)規則。這(zhè)個(gπ&è) 術語同時(shí)也(yě)可(kě)以表示遊戲實際設計(j™←δì)中的(de)具體(tǐ)實現(xiàn)和(₽→hé)描述設計(jì)細 節的(de)文(wén)檔。 專業(yè)前景: 遊戲設計(jì)涉及到(dào)好(hǎo)幾個(gè)↔∑✔範疇 :遊戲規則及玩(wán)法、視(shì)覺藝術、編程、 産品化(huà)、聲效、編劇(jù)、遊戲角✘>∞±色、道(dào)具、場(chǎng)景、界面以上(shàng)的(de)元素都(d₩≈"ōu)是(shì) 一(yī)個(gè)遊戲設計(jì)專案所需要(yào)的(↔ de)。因此該專業(yè)主要(yào)是(shì)服務于遊戲設計(jì) 相(xiàng)關領域的(de)工(gōng)作(zuò)。 推薦學校(xiào): 猶他(tā)大(dà)學 南(nán)加州大(dà)學 羅徹斯特理(lǐ)工(gōng)學院 謝(xiè)菲爾德哈勒姆大(dà)學 紐約大(dà)學 |